村庄的建筑都有采用围墙,每一户村民的房子大多采用混拟土,并且都有圈养黑犬,居民不一定都是群居,但是治安特别败坏的地域往往都是群居,而农田都在住宅的周围,为了防止外来者的入侵,会在农田的最外围建立木质墙篱。

        城市的居民从事的职业大多是服务业(最多)、科技与道具的研究者及制造者(普通)、冒险者与雇佣兵(少)、创意业(普通),只有少数是工、农业,城市的农民是归属於政府管辖,主要负责统则作业机器人的工作调度。

        城市为大型联合建筑,具备生产工、农产品的能力,占地不一定,总高度则是在7~10km,一楼层的建造高度包含夹层(10m)在内为1km,楼层内部与夹层经过空间拓展至3倍(楼层拓展後为3km,夹层拓展後为30m)。分为中央区(都心)、居住区(内城区)、商业区(副都心)、农业区、工业区、贫民区。

        中央区作为行政区域以及贵族区存在。贵族区域指得是中央区域内建立的占地广泛的大型建筑,除建筑内居民外均无法进入,而居民大多为创始贵族的家族成员,或是一般贵族家族的成员。行政区域则是这些贵族建筑外的建筑,分为不开放的公有建筑(联邦议会、都市危机处理局、自由猎人职会)以及开放的公共建筑(冒险者协会、雇佣兵协会、大地商会)。中央区所在的区域均被一道城墙所包围,不过城门口并没有守卫存在。

        居住区大多围绕中央区建成,因此又被称之为内城区,所在的地区被分为两种,靠近中央区的联合公寓区以及靠近外城墙郊区的独栋建筑区。而商业区大多位於内城门口至围绕整个内城墙建立,有些商业街道还会延伸至居住区内,除此之外有些个人商店、工房则会建立於郊区地带而非中央区附近。

        农业区通常在地下一楼到地上一楼之间且远离人口密集的地方,主要地点则远离中央区及居住区之外,处於郊区地带,也是郊区名称的主要原因,农业区建筑分为种植(主食与水果、树木)与畜牧(陆行动物与养殖渔业)两种为主,大多为占地广泛的大型联合建筑。工业区位在地下一楼至二楼,存在大量守护力量进行防守,建筑并没有规定位置,不过出口处大多远离城门口、居住区、商业区等地带。

        贫民区位於城外,依靠城墙建立,因为没有接受政府的管理,通常被视为违法村庄,并且通常有违反交易进行,目前大多数接受正统魔nV统治,罪犯大多已经不在村庄内交易,而是於村庄外围或是村庄内部的偏僻地区。

        商业区、农业区、工业区都有大量机器人服务,其中商业区大多为机器仆人(少部分为自律人偶)为人类进行服务,农业区及工业区都为作业用机器人。

        在不同都市楼层间来往,则依靠着小型飞行器—飞碟,以及1万座的电梯来负责。

        进入城市并不困难,甚至不需要具备该城市所属的国家国民身份,但如果想要获得长期居住权则需要国民身份证明。

        村庄人口大至在100~1000人左右,占地面积从5~40平方公里。城市人口常驻为万人以上,最高上限为千万人以上,占地面积从100~1000平方公里。国家人口为五以上的城市为一国(低於五为自治领),人口数量最低为五十万人。

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